MakeX Spark是一個創意類型的比賽,吸引了世界各地的青年好手來參賽。參賽選手需要圍繞比賽的主題發揮主題創意,進行coding或硬體作品搭建,並展示作品成果。
樂技小創客繼去年獲得MakeX Spark台灣賽冠軍之後,今年進一步挑戰世界賽🥇榮獲 Best Demonstration獎,也成為台灣唯一的得獎者!
今年比賽的主題是「Code for Health」,小創客的得獎作品動機是:⚾️在疫情時期無法外出運動,市售的遊戲機又沒有真實揮棒的感覺,所以使用Halocode主控板裝置在海綿球棒中來偵測揮棒的角度與速度,做出一款適合老少咸宜的室內棒球互動遊戲。讓大家在家裡也能夠享受打棒球的樂趣。軟體使用: mBlock
🧐樂技數位教育的翻轉教學理念,讓學生可以透過觀察、發現生活周遭的不便,進而動手解決問題。我們也鼓勵孩子們參加比賽,能夠培養跨學科解決問題的能力,發揮邏輯思維、創造力和想像力。
✍在比賽的過程中不僅僅是將作品做出來,更要設計海報、企劃書等等,提高溝通能力和表達能力。不僅增強了核心能力、也強化了輔助能力,讓孩子們成為全方位的T型人才。
激發孩子們的想像力,藉由老師的引導,以及孩子們的累積、不斷的練習、試錯。擺脫填鴨式的教學,輸出接收到的資訊,有知識力、也有行動力。
恭喜樂技小創客得到好成績,繼續在程式世界中快樂學習喔!! 點我追蹤樂技最新消息>>>
樂技小創客繼去年獲得MakeX Spark台灣賽冠軍之後,今年進一步挑戰世界賽
🥇榮獲 Best Demonstration獎,也成為台灣唯一的得獎者!
今年比賽的主題是「Code for Health」,小創客的得獎作品動機是:
⚾️在疫情時期無法外出運動,市售的遊戲機又沒有真實揮棒的感覺,所以使用Halocode主控板裝置在海綿球棒中來偵測揮棒的角度與速度,做出一款適合老少咸宜的室內棒球互動遊戲。讓大家在家裡也能夠享受打棒球的樂趣。
軟體使用: mBlock
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✍在比賽的過程中不僅僅是將作品做出來,更要設計海報、企劃書等等,提高溝通能力和表達能力。不僅增強了核心能力、也強化了輔助能力,讓孩子們成為全方位的T型人才。
激發孩子們的想像力,藉由老師的引導,以及孩子們的累積、不斷的練習、試錯。擺脫填鴨式的教學,輸出接收到的資訊,有知識力、也有行動力。
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